微軟千人開發團隊怎麼用Scrum | iThome: "早期微軟採用瀑布式開發流程,不論哪一套產品的開發團隊都有各自的瀑布式流程作法,每次要推出一個新版本,往往需要2~3年的時間才能完成。
為了加快產品開發步調,2005年左右,微軟開始在內部推廣敏捷開發模式,2006年擴大訓練Scrum能力,VS開發團隊是率先推廣Scrum的微軟產品團隊,VS也開始支援Scrum。不過,即使微軟開始在內部推廣Scrum,2005年後的3次Visual Studio改版,從VS 2008、VS 2010到VS 2012,仍舊是每隔2~3年才會推出一次大改版。"
2015年4月10日 星期五
2014年9月1日 星期一
追蹤進度快、狠、準,試試站著開會吧! | 經理人Manager Today|管理、經理人、企業管理、品牌
追蹤進度快、狠、準,試試站著開會吧! | 經理人Manager Today|管理、經理人、企業管理、品牌: "1990年代竄起的軟體開發方法──敏捷軟體開發(Agile software development),是第一個將站立會議原則化、方法化的實作理論。根據敏捷開發中「每日站立會議」(Daily Stand-up Meeting)的原則,站立會議主要被用來追蹤個人進度,每天必須在同一地點、同一時間內舉行,並盡量控制在15分鐘內結束。
與會者依照參與程度,被區分為「豬」(實際執行者)與「雞」(相關人士),只有「豬」可以在會議中發言;而在會中,所有的「豬」都必須回答3個問題:昨天做了什麼?從今天到明天開會前,打算做什麼?目前在執行上,遇到哪些困難?
由於站立會議只適用於簡單的進度追蹤,所以一次只限一個人發言,相關細節也必須留待會後私下討論,才能達成快、狠、準的高效率原則。"
與會者依照參與程度,被區分為「豬」(實際執行者)與「雞」(相關人士),只有「豬」可以在會議中發言;而在會中,所有的「豬」都必須回答3個問題:昨天做了什麼?從今天到明天開會前,打算做什麼?目前在執行上,遇到哪些困難?
由於站立會議只適用於簡單的進度追蹤,所以一次只限一個人發言,相關細節也必須留待會後私下討論,才能達成快、狠、準的高效率原則。"
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